LorineGrotz3d Artist
Je crée tous types de décors 3D — modélisés, texturés et éclairés sur Blender, Substance et Unreal Engine 5.
Projets
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Classic Dining Room
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Floating Bar
Vidéo promotionnelle pour Artpoint.
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Bathroom
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Radiance Vitamin B
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Cream La Mer
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Ray-Ban Glasses
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Melodies of the Violin
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Camera Packshot
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Laneige Balance Mode
Packshot cosmétique Laneige pour la promotion de la gamme Balance Mode, dans le cadre de ma collaboration avec Rylo Production.
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Forest House
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Lake House
Voir sur ArtStationComment je travaille
Du premier échange à la livraison finale, chaque projet suit le même fil.
Premier échange & brief
On discute de votre besoin, de vos références visuelles et de vos contraintes (délais, usage final, format). C'est l'étape qui évite les mauvaises surprises plus tard.
Devis & planning
Un devis basé sur une estimation journalière et un planning de production clair vous sont proposés, avec des points d'étape définis à l'avance.
Blockout
Les volumes et la composition générale de la scène sont posés — échelle, cadrage, lecture de l'espace — avant tout travail de détail. C'est la fondation sur laquelle tout le reste repose.
Modélisation
Chaque élément de la scène est modélisé, en adaptant le niveau de détail à son rôle dans la composition.
Texturing
Les matériaux PBR (couleur, rugosité, relief) sont travaillés pour que chaque surface réagisse de façon crédible à la lumière, jusqu'aux petites imperfections qui ancrent l'objet dans son monde.
Lighting & rendu
La scène est mise en lumière pour créer l'ambiance recherchée, puis le rendu final est produit — en temps réel sous Unreal Engine 5 ou en rendu traditionnel selon le projet.
Livraison & retours
Le rendu vous est livré dans le format convenu, avec une à deux phases de retours intégrées pour ajuster les derniers détails ensemble.

À propos
Une image générée perd en détails au moindre zoom ou à la moindre modification.Une scène 3D, jamais !
Formée à l'IIM et rodée à la production au sein d'Artpoint, où j'ai exercé pendant 3 ans comme artiste 3D de l'équipe, j'ai affiné ma capacité à écouter, traduire, anticiper et tenir des deadlines.
Vous avez des besoins plus ou moins précis ? Mon travail c'est de vous accompagner pour les concrétiser.
Aujourd'hui en freelance, je travaille avec studios et marques sur des environnements, de l'architecture 3D et des packshots — avec Blender, Substance Painter et Unreal Engine 5.
N'hésitez plus !
Pipeline
Ils m'ont fait confiance
Ce qu'en pensent mes clients.
Lorine a travaillé chez Artpoint pendant 3 ans : d'abord en stage, puis en alternance pendant 2 ans, avant de passer en freelance.
Durant toute cette période, elle s'est montrée extrêmement rigoureuse, organisée, tout en étant créative et force de proposition. Ses livrables sont toujours d'une grande qualité, avec une vraie attention aux détails.
C'est également un vrai plaisir de travailler avec elle : Lorine est à l'écoute, impliquée, curieuse, et très enthousiaste !
Bref, je ne peux que recommander, elle a toujours été un véritable atout pour l'équipe !
Lorine a fait partie de l'équipe Artpoint pendant 3 ans, et ces années ont filé très vite.
Son apport en tant qu'infographiste, toujours très professionnelle, est essentiel pour nous. Elle allie une grande sensibilité artistique à une personnalité sympathique, ce qui facilite énormément nos échanges et nos avancées avec les clients.
Je recommande vivement Lorine !
Lorine collabore avec Moderlab sur des projets haut de gamme, et nous apprécions particulièrement son adaptabilité, sa rigueur et son excellent sens du détail. Elle sait mettre son expertise au service de nos projets pour les valoriser avec sensibilité et précision, tout en partageant pleinement notre esprit d'équipe.
Nous recommandons vivement Lorine, dont la collaboration est devenue essentielle dans le cadre du développement de nos activités.
Lorine est un véritable atout pour Rylo Production. Autonome et rigoureuse, elle s'est intégrée très naturellement à notre équipe et a su s'adapter à nos méthodes de travail comme à nos allers-retours de validation.
Son expertise en 3D et son sens du détail nous ont permis de produire des visuels d'une grande qualité. Nous la recommandons sans hésiter.
Travaillons ensemble
Vous avez un projet de visualisation architecturale, packshot ou environnement 3D de tout genre ? Parlons-en.
Basée à Paris — distanciel & présentiel en Île-de-France
Français, Anglais